Desenvolvimento com OGRE3D

Ogre3D é uma engine gráfica muito poderosa! As imagens dos projetos feitos com ela são impressionantes!

A UniDev recentemente lançou uma nova área no Fórum sobre Ogre3D. Parece que vai dar certo, muita gente tá postando e já saíram alguns tópicos com bastantes links interessantes. Mas eu vou aproveitar para postar algumas coisas, caso você não queira, ou não possa acessar a UniDev agora.

Bom, a OGRE é uma engine Multiplataforma e totalmente Opensource (licença LGPL), sem contar que é Orientada a Objetos. Mas antes que você pense, ela não é uma GameEngine, e sim uma Engine Gráfica, ou seja, ela só manipula os gráficos do jogo, você vai precisar de outras bibliotecas ou engines para o controle de Input (entrada), sons, física, e etc.

Você pode encontrar tutoriais no fórum da UniDev, lá já foram criados tópicos cheio de dicas sobre o assunto. Como por exemplo este: Iniciando em Ogre3D. Sem contar que o nosso amigo Andrei Regiani(tiozorak da UniDev) escreveu um tutorial básico para a UDZine #3, que sairá em breve!

Muito obrigado, espero que você goste da Ogre!

Até mais.

Fungindo do Foco?

Eu já fugi um pouco do foco em alguns posts nesse blog, tudo bem, as vezes é bom, mas nesse post aqui: Dragon Ball com pessoas reais???, que eu fugi beeem do foco e até agora foi o post que mais deu visita ao blog!! hehehe

Vocês não tem noção de quantas pessoas acessam meu blog pelas procuras por Justin Chatwin no google! Só por que eu citei que ele é o ator que vai interpretar o Goku! hahahahaha

Eu sei também que você sabe que eu sei que isso aqui é só um post para aumentar mais ainda as visitas por essa procura! hahahah

Mas tá… como esse aqui é outro post fugindo do foco, desconsiderem…

Valeu

ScribeFire

Vendo meus feeds, vi o Flausino testando umas ferramentas para blog, aí eu vi o plugin ScribeFire para Firefox, eu num pensei duas vezes e fui baixar. Parece ser muito bom, pelo menos até agora.

Eu também estava usando o Windows Live Writer, e estava sim, muito satisfeito, mas o ScribeFire é muito bom também, principalmente por ele estar acoplado ao navegador. Assim se eu estou vendo algum artigo interessante, ou algum assunto que eu deseje postar no blog, basta clicar no botãozinho lá embaixo e escrever!

É isso ae, valeu pela dica Flausino!

Powered by ScribeFire.

Desenvolvimento de Sistema Operacional

Apesar de não ser o foco do blog, vou postar algumas coisas sobre o assunto.

Eu sempre me interessei pelo desenvolvimento de Sistema Operacional. Até que um dia, em 2005 (acho que 1º de Janeiro), postei um tópico na UniDev sobre o assunto. Vendo quem queria se juntar para o desenvolvimento de um. Claro, paralelamente a isso, eu fui estudando a área.

Conheci o Mounter. Ele realmente se interessou pela área. Bom vamos direto ao assunto…

O Mounter criou uma comunidade de desenvolvedores de SOs brasileira que está crescendo e crescerá mais ainda com a sua ajuda. Na verdade, o site ainda está em desenvolvimento. Por enquanto esta o portal Joomla, mas veremos uma coisa melhor!

Porém o fórum está crescendo. Se você curte esta área, e pretende fazer um SO, desde um simples, só para estudos, quanto um SO para desbancar o Windows, acesse a comunidade para crescermos juntos!

Mas eu vou expor outros sites bons sobre o assunto.

Bom, esses são alguns sites bons de OSDev, mas infelizmente a maioria é em inglês. Por isso vai meu apelo para fazermos a comunidade OSDevBrasil crescer! Acessem o site e colaborem, e sejemos colaborados!

Se você tiver uma referência, comente aí que eu edito o post e coloco! =D

Valeuu!

Tema novo!

Mudei o tema… Eu ainda não estou satisfeito com a imagem do topo, ainda vou mudar, mas por enquanto fica esse mesmo! hehehe

Se puderem comentar, aceito críticas e sugestões!

Valeu!

Um pouco de XML

Você provavelmente já mexeu com HTML, certo? Então agora fica fácil aprender XML, é muito parecido, só que você não tem tags certas e nem é só para internet.

XML (eXtensible Markup Language) é uma linguagem de marcação Universal, ou seria uma linguagem para gerar linguagens de marcação, ou somente uma linguagem para armazenar dados organizados?

Tudo, XML faz tudo isso e muito mais! Você pode usar como um complemento para o HTML (XHTML), pode criar uma linguagem de marcação para alguma finalidade, ou pode simplismente utilizar como um método de guardar dados do seu jogo! É uma linguagem muito útil.

XML é recomendado pela W3C (Consórcio de empresas de Tecnologia direcionada a Web).

Bom, eu num ia postar um tópico falando de XML e não postar tutoriais! hehehe

Primeiro de tudo, veja a Wikipédia que tem uma boa descrição de XML, dá para entender bem o conceito e para que usar, depois veja os tutoriais no W3Schools, são tutoriais excelentes.

Aqui vai uma lista de tutoraiais de classe pra você se deliciar! hehehe

Esse último eu não posso deixar de comentar,  iMasters é um site ótimo, contém colunas e artigos sobre diversas áreas, dentre elas XML. Vale a pena conferir!

XML e C++

Para tratar XML com C++ é necessário alguma biblioteca externa, como a TinyXML, por exemplo. Eu prometi fazer um tutorial sobre a TinyXML, em breve ele sai!

XML e Java

Bom, eu não sei, nunca mexi com XML no Java, mas achei isso no Google: API’s Java para XML. Talvez seja útil! hehehe

XML e Flash

Para receber XML no flash, tem esse tutorial aqui no iMasters: Recebendo XML no Flash. Eu usei ele num joguinho que eu fiz em flash! =D

XML e Eu

Como já disse, eu usei XML nesse joguinho em flash e no jogo The Target, para guardar os modos de jogo.

Bom, é isso ae! Eu ainda vou fazer o tutorial de TinyXML, podem deixar.

Falou!

Portal Domínio Público

Esse é sério… Você conhece o Portal Domínio Público? É uma iniciativa do governo de criar uma biblioteca digital. Apesar de estar no ar desde novembro de 2004, muita pouca gente conhece.

A biblioteca contém um acervo de mais de 500 obras e é uma referência para professores, alunos e pesquisadores.

“Este portal constitui-se em um ambiente virtual que permite a coleta, a integração, a preservação e o compartilhamento de conhecimentos, sendo seu principal objetivo o de promover o amplo acesso às obras literárias, artísticas e científicas (na forma de textos, sons, imagens e vídeos), já em domínio público ou que tenham a sua divulgação devidamente autorizada, que constituem o patrimônio cultural brasileiro e universal.”

FERNANDO HADDAD
Ministro de Estado da Educação

Mas devido a falta de acessos no site, estão pensando em tirar do ar! Na verdade, o site é muito pouco divulgado, por isso resolvi divulgá-lo aqui. É um site com muito conteúdo e muito conhecimento que não pode simplismente sumir.

Vamos aproveitar o que ele pode nos trazer de bom! Acessem já: http://www.dominiopublico.gov.br!