UDZine #1 e #2

As edições parecem estar com problema no site da UniDev, então resolvi postá-las aqui por conta própria.

Para quem não sabe, a UDZine é uma revista eletrônica criada pelo pessoal da UniDev. Porém ela só teve duas edições e, infelizmente, parou. Eu espero que ela ainda volte, pois contém artigos interessantíssimos, bem como tutoriais sobre a área de GameDev.

Vale a pena dar uma baixada, caso não tenha ainda! 🙂

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Homens viciam mais na internet que as Mulheres

Você sabia que os homens se viciam mais que as mulheres na internet e afins? Pois é… é o que a psicóloga Maluh Duprat avalia.

Bom, talvez seja por isso que tenham mais homens programadores (pelo menos na internet é), a menos que elas não acessem tantos fóruns! hehehe

[Via: IDG Now!]

Blog meio desatualizado

É, realmente o blog está meio desatualizado, mas é que eu ando bem ocupado ultimamente. Escola, projetos pessoais e, como todo mundo, problemas.

Mas espero em breve voltar a postar diariamente.

Obrigado pela compreensão de vocês! 🙂

Nova Lara Croft

Alison CarrolPois é, como vocês já devem saber, a Eidos contratou uma nova Lara Croft, que na minha opnião, dá um pau em qualquer outra (principalmente na Angelina Jolie, não gosto dela =\)…

O nome da gracinha é Alison Carrol, e você pode conferir umas fotos dela aqui no post do Rodrigo Flausino. Ou então, as minhas favoritas, que é essa e essa. (não veja se for menor de idade)

Voltando a programação normal… xD

F.A.T.I – Fontes Liberados

O F.A.T.I. é um jogo que comecei a fazer para o Contest UniDev 2007, porém vi que não daria para terminar, pois estava tendo alguns problemas, então desisti e fiz o The Target.

Depois de tanto tempo, eu vi que tinha bastante coisa interessante nesse projeto. Eu havia criado um Editor de mapas com formato de mapa, tinha criado uma estrutura de arquivos para guardar pequenos sprites usando compressão RLE (Run Length Encode), e mais umas coisinhas.

Claro, o código está muito bagunçado, mas resolvi liberar aqui! 🙂

[Download]

O arquivo contém todos os fontes do map editor, e da básica engine do jogo. Peço desculpas por não ter nenhuma documentação, é que eu realmente não tinha feito nada.

Espero que seja útil para alguém! xD