Download dos games do ChrismtasHack

Já liberaram os downloads (eu sei que eu to meio atrazado, mas é que eu tava com preguiça de postar! hehehe) dos jogos do ChristmasHack.

Eu participei com o BurningCards, jogo de cartas tipo Jokenpo muitoooo simples! hehehe

Para conferir os jogos que participaram, acesse o link:

http://xmashack.bafsoft.com/2008/downloads

Bom jogo!

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Feliz Natal

Bad Santa Claus

Feliz Natal galera! =)

Só uma coisa… no Natal vocês não custumam acessar blogs de desenvolvimento de jogos? As visitas caíram aqui hoje! hahhaheuaheuaheuae

JavaFX – O que?

JavaFXEssa semana a Sun liberou a versão 1.0 do JavaFX. Tarde? Sim, e bastante.

O JavaFX é uma linguagem de scripts desenvolvida para implementação de RIA (Rich Internet Application), aplicações ricas para internet.

Recentemente também, a Microsoft lançou o Silverlight 2.0, e, apesar de eu não ter mexido com ele, já vi que é muito bom, principalmente as ferramentas para trabalhar com ele. O Flash não precisa nem falar, é a opção mais utilizada hoje (e há muito tempo, hehehe), ainda mais com a ferramenta Flex (para RIA).

Tudo isso acontecendo e o Java por fora do mercado, então a Sun acelerou e lançou logo o JavaFX. Mas tá, e o que que isso tem a ver com esse blog? Será que eu to fugindo de foco novamente? Não.. na verdade, tudo isso também está ligado a jogos!

Vá procurar alguns jogos online, o que você vê? A maioria esmagadora são em Flash! Mas com todas essas tecnologias novas, por que não tentar investir nelas? Java já era usado, mesmo que timidamente, para jogos online, porém com certeza agora isso vai crescer, pelas facilidades que se tem com o FX!

Com Silverlight também tá tímido, mas acho que cresce rápido. [Silverlight Games 101]

Eu, sinceramente, torço para que essas tecnologias cresçam, assim agente pode ter uma “briga” legal, e na concorrência, tudo funciona a favor do usuário! =)

Faça como eu, leia um pouco de JavaFX:

Meu jogo para o ChristmasHack ’08

BurningCards, este é o nome do jogo que eu fiz para o ChristmasHack ’08.

Meus temas disponíveis (eu tinha que escolher um) eram dois sobre estratégia e um sobre cartas. Então pensei em fazer um jogo de cartas mesmo, por que estava meio sem tempo para criar um jogo de estratégia legal, sem contar que seria mais fácil até criar os gráficos e tudo.

Logo no primeiro dia (sábado passado, dia 13) eu tive a idéia de fazer um jogo no maior estilo Jokenpo, porém com cartas e cada carta com um ataque diferente e outras coisas. Então comecei a fazer alguns conceitos para o jogo.

Perfeitamente, na terça-feira (dia 16), eu comecei a programar, instalei o MinGW e o Allegro aqui e o Code::Blocks (tava sem nada instalado) e criei um projeto. A primeira coisa que criei foi o gerenciamento do GameState, como ficaria a mudança do fluxo do jogo, como por exemplo passar do menu para o jogo em si e juntei todas as classes prontas que eu tinha que me ajudariam nisso. Fiz o menu também uma vez que eu já tenho classes que eu fiz para outros jogos que me ajudam muito nisso prontinhas.

Então depois não mexi em MAIS NADA, e ontem (sexta-feira, dia 19), eu comecei a programar o jogo mesmo em si. Ainda saí grande parte do dia, mas a madrugada me ajudou bastante. E então passei o dia inteiro de sábado (dia 20) e a madrugada até agora terminando o jogo.

A minha intenção era criar um jogo singleplayer contra o computador com modo multiplayer online contra outro usuário via IP. Porém, não foi possível fazer isso não, só o singleplayer. Mas como agora eu estou participando do Contest da UniDev e da PDJ também com esse jogo, talvez eu consigar terminar o módulo online para ele até a entrega dessas datas.

Bom, chega de falatório, aqui vou deixar o download do jogo, os fontes eu libero depois, quando o Contest lá liberar também.

[Download]

Mais informações na página do jogo na UniDev: [UniDev Game Contest 2008] – Burning Cards

Em breve eu volto para falar mais desse jogo aí, possivelmente em futuras versões! ^^

Valeu.

Contest Mini Games com XNA PRORROGADO!

O Contest de MiniGames, que eu tinha postado antes, está sendo prorrogado até dia 15 Janeiro.

Antes era para o dia 30 de novembro, mas eles fizeram esse favorzinho de esticar o prazo, aí dá tempo das pessoas que estão entrando de férias também participarem.

Agora sim acho que participo mesmo! hehehe

[Via: Sharpgames]

ChristmasHack ’08

Ae Pessoal.

Para quem não conhece, o Christmas Hack é um contest de Allegro, promovido lá pela Allegro.cc, que acontece todo o fim de ano (época do Natal, por que será, né?).

O Contest não é curto como o SpeedHack, ele é maiorzinho, esse ano vai acontecer do dia 13 ao dia 21. As inscrições já estão abertas pelo site da ChristmasHack ’08.

Eu já fiz minha inscrição, é muito provável que eu participe. Só se eu ficar muito ocupado e tal… hehehe

Vamos lá, façam suas inscrições e vamos participar!